1チーム4人制の団体戦の2回目を試行いたしますので、第一次募集にひきつづいて
第二次募集を行います。
(注) 団体戦の1回目は令和7年12月7日に開催しました。
(注2) 第一次募集では、6チームの応募を受けています。
日時:令和8年2月8日(日曜日)
午前9時30分開会 午後5時40分までに閉会(60秒付き将棋のSクラスでも)
(40秒・30秒付き将棋のA・Bクラスは少し早く閉会見込み)
場所:静岡県総合社会福祉会館(シズウエル)
101会議室、102会議室
審判長:社団法人日本将棋連盟 髙野秀行七段
主催:OMK静岡市R同好会
主管:日本将棋連盟OMK-Cultivaion LLP支部
協賛:日本将棋連盟OMK-Cultivation LLP支部 支部長
審判長:公益社団法人日本将棋連盟 髙野秀行 七段
問い合わせ先:奥田英成(おくだ ひでなり) 090-7910-1707
(ショートメッセージでお願いします。)
この第二次募集で募集する残り枠チーム数:10チーム
(注3)第一次・第二次募集あわせて最大16チームまで受け付けたチームの棋力レベルに応じて
Sクラス・Aクラス・Bクラスに区分します。
おおよその目安は、Sクラス メンバー4人の棋力の平均が3.5段以上
(例:四段2人・三段2人はこれに該当)
Aクラス メンバー4人の棋力を平均して初段~3段ていど
(例:四段2人・2級2人はこれに該当)
Bクラス メンバー4人の棋力の平均が級位
(例:三段が1人・2~4級が3人は、これに該当)
各クラスのチーム数は、応募状況により変動しますが、目安は下記のとおりです。
Sクラス 2~4チーム
Aクラス 4~8チーム
Bクラス 4~8チーム
参加費 (S・A・Bクラス共通)
会場利用料分担金として 1チーム 1000円
(参考:シズウエル 101・102の利用料金は合計17200円です。)
(注4)第一次募集の案内で予告したアマ連レーティング計算は全部無しとします。
応募方法:問い合わせ先へショートメッセージを送る。
(発信者を、そのチームの連絡責任者とさせていただきます。)
記載事項(必須)は、以下をもれなくお願いします。
チーム名称
チームメンバーの氏名、フリガナ、年齢、おおよその棋力レベル
(注5)メンバーは4人を超えて記載しないでください。
当日までに(当日を含む)、メンバーに不都合が生じたときの交代は、
その都度、ショートメッセージで、記載事項(必須)をご連絡ください。
決まったクラス分けのレベルから、かけ離れないように願います。
(注6)第1回(令和7年12月7日)に出場したチームは、チーム名称を変更したり、
メンバーがかなり変更していても、差し支えありません。
第二次募集の申し込み締め切り:令和8年1月31日(土曜日)24時
(ショートメッセージ必着)
先着順とします。
表彰・賞品 S・A・B各クラスとも、1位・2位を表彰(賞状)
Sクラスは、現金 1位 8000円 2位 4000円
Aクラスは、クオカード 1位 4000円分 2位 2000円分
Bクラスは、クオカード 1位 2000円分 2位 2000円分
(注7)Bクラスは、将棋を楽しんでいただくのを第一義として、1・2位賞品同額。
個人賞 全勝者(全回戦対局)および
(五回戦以上を実施したクラスの)1敗者(全回戦対局)に
クオカード500円
全員に参加景品 将棋書籍・雑誌・雑誌付録
(チーム賞品・個人賞を受け取れなかった個人で、かつ、順位が下のチームから、
さらに、B→A→Sクラスの順番に、書籍・雑誌・付録を選んでもらう。)
【大会の実施内容の詳細】
◆対局の持ち時間
Sクラス 双方20分 それが切れたら一手60秒未満
四回戦まで対局
なお、閉会時間17時40分に遅れない四回戦終了時刻は17時なので
四回戦の持ち時間を短縮する場合があります。
具体的な短縮時間は、Sクラス参加者にアンケートして多数決とします。
切れ負けでなく、たとえ10秒でも秒読み付きにします。
Aクラス 双方20分 それが切れたら一手40秒未満
五回戦まで。
なお、閉会時間17時40分に遅れない最終回戦終了時刻は17時なので
最終回戦の持ち時間を短縮する場合があります。
具体的な短縮時間は、Aクラス参加者にアンケートして多数決とします。
切れ負け設定と秒読み付き設定、両方の短縮内容でアンケートします。
Bクラス 双方15分 それが切れたら一手30秒未満
六回戦まで。ただし、総チーム数8のときは総当たり七回戦まで。
なお、閉会時間17時40分に遅れない最終回戦終了時刻は17時なので
最終回戦の持ち時間を短縮する場合があります。
具体的な短縮時間は、Bクラス各チーム責任者にアンケートして多数決とします。
原則として切れ負け設定でアンケートします。
例外として、S・A・Bクラスいずれも、総チーム数が奇数になった場合に、
手空きチームの待機時間を含めて、全チームが同じ回戦の数をこなすために
そのクラスの参加者へのアンケートのもと、切れ負けの持ち時間を採用する場合があります。
◆対局規定:
基本は、日本将棋連盟の定める対局規定にのっとる。
ただし、以下に定める当団体戦に特有の条件を適用する。
(1)チーム4人のメンバーは、一将・二将・三将・四将とし、
当日出席メンバーが3人以下になったチームは、四将から順に空き席にする。
選手の欠席=空席が生じたときは、対戦相手のいない選手には、可能な限り、
審判長の髙野秀行七段との対局(手合自由)を付けて、成績に算入する。
(2)手番決定は、チーム番号の小さい方のチームの大将が振り駒(振り歩先)を行う。
(3)対局時計の位置は、後手番の選手が選ぶ。
(4)「着手」は、動かした駒(または打った駒)から一瞬でも指が離れた瞬間に完了となる。
(対局時計ボタンを押したかどうか、ではない。いわゆる『チョンチョン』の動作は、
指が一瞬でも離れたものと看做す。)
(5)着手して対局時計ボタンを押した後は、盤面の駒に触らないこと。
(相手の対局時計の時間が進行しており、相手のターンで考えているから邪魔しない。)
着手の際、駒を落とし、指差しと発声で着手内容を言って対局時計ボタンを押すのは
駒を盤に適切に戻す時間がなく厳密には時間切れとなるので、審判長に知らせること。
(第三者も知らせることができます。)
何らかの持ち時間ペナルティーのもと、対局続行できるように配慮します。
(4)千日手は、手番を入れ替えないで、対局時計の残り時間で指し直す。
その指し直し局も千日手になったときは、勝ち星としては「引き分け」とする。
なお、S・Aクラスでは、対局開始から20分経過したら、千日手の指し直し局は
行わず、一回目の千日手局を「引き分け」終了とする。
(5)持将棋は、双方の玉が相手陣に入玉し、いずれの玉も詰む見込みがないときに、
駒の点数が双方24点以上あるときに成立し、勝ち星としては「引き分け」とする。
(6)双方入玉し、いずれの玉にも寄せ・詰みの見込みがたたないときは、
すぐに審判長に知らせること。審判長が、いずれかの駒点数勝ちか、
双方24点以上の持将棋か、を判定する。 宣言法は採用しない。
(7)反則は、会場内にいる誰でも、指摘することができる。
(反則を指摘された選手・その選手の所属するチームが、反則を指摘した人に
苦情等を申し入れることは許されない。)
ただし、無用な軋轢を避けるために、反則を見た人は即座に挙手をして
審判長・主催者に知らせてください。
(注8)会場は、主催者と運営関係者および出場チームの選手と引率責任者以外の
一般見学者の立ち入りをお断りします。
(8)反則の認定・裁定は、審判長と主催者が、その自由な心証と完全な裁量により行う。
選手・チームは異議を申し立てないでください。(例えば、待った問題のときなど)
(9)玉が詰んで終局または投了により終局した後、成績集計・発表をする前までに
反則があったことが判明した場合は、反則による終局を優先採択する。
(10)駒音と時計ボタンを押す音は控えめにお願いします。
騒音を立てている場合は、審判長・主催者が、イエローカード(付箋紙)を
黙って置きます。イエローカード3回目はレッドカードとなります。
(11)カンニング行為(スマホ、パソコン、書籍、メモその他)は即座に失格です。
◆チームの順位を決めるチーム獲得ポイント
個人ごとの対局結果に応じて個人ポイントを付けたうえで、チームメンバー4人の個人ポイントの合計を、そのチームのチーム獲得ポイントとします。(単純に合計足し算)
個人ポイントは、以下の通りです。
・ノーマル勝ち(相手玉を詰ました、相手が負けを認めて投了) 3点 (先手番)
3.3点 (後手番)
・双方入玉して詰まず、駒点数で勝ち(相手の駒点数が23点以下) 3点(先手番)
3.3点(後手番)
・反則勝ち(相手が反則の指し手を指した) 3点 (先手番)
3.2点 (後手番)
・時間切れ勝ち(相手方の時間切れその他時計操作の違反) 3点 (先手番)
3.2点 (後手番)
・相手が失格して勝ち(カンニングその他レッドカードの場合) 3点 (先手番)
3.2点(後手番)
(注9)相手が不在(欠席など)のときは、可能な限り、不戦勝はなく、
審判長プロ棋士との対局(駒落ち可)を行なう。
・千日手で対局終了(指し直し局も千日手の場合を含む)し引分け 2点(手番を問わない)
・持将棋(双方入玉して詰まず、双方駒点数が24点以上)になり引分け 2点(手番を問わない)
・ノーマル負け(自玉を詰まされた、みずから投了) 1点 (手番を問わない)
・双方入玉して詰まず、駒点数で負け(自分の駒点数が23点以下) 1点(手番を問わない)
・反則負け(自分が反則の手を指した) 0.8点(手番を問わない)
・時間切れ負け(自分の時間切れその他時計操作の違反) 0.5点(手番を問わない)
・自分が失格して負け(カンニングその他レッドカードの場合) 0点
・欠席・空席で負け(不戦敗) 0点
たとえば、LチームとMチームが対戦し、それぞれ先手番1勝・後手番1勝・先手番1敗・後手番1敗となると、チーム2勝2敗どうしのチーム引分けとなり、かつ、個人ポイント合計のチーム獲得ポイントも、8.3点どうしで同点となっている。
しかし、NチームとPチームが対戦し、Nチームが後手番2勝・先手番2敗、Pチームが先手番2勝・後手番2敗となったときは、チーム2勝2敗どうしのチーム引分けであるが、個人ポイント合計のチーム獲得ポイントは、Nチームが8.6点、Pチームが8.0点となって、チーム獲得ポイントでの順位に差がでてくる。
◆一回戦ごとに、各チームに対し、メンバー4人の対局結果と、
4人の個人ポイントを合計したチーム獲得ポイントを記入するチーム成績記入票1枚を配布します。
メンバーひとりひとりの個人成績票は配布しません。(廃止)
◆運営上の必要事項で追加が生じたときは、その都度、ここに加筆します。
以上
奥田英成
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